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第四百一十八章 【弗雷尔卓德】讨论群:961680413

这个地区名为“弗雷尔卓德”。

而这个地区的原画很简单,却很丰满,唯美:

冰天雪地,弗雷尔卓德,一个带着兜帽的美丽女性,手持着弓箭...

远方,似乎有杀戮和血腥,以及扑面而来的黑暗。

原画下面则是地区介绍:

“弗雷尔卓德是一片环境恶劣、严酷无情的土地。这里的人们全都充满自豪并极具独立意识。他们个个都是天生的武士,强盗文化源远流长。

虽然弗雷尔卓德境内存在着许多不同的部族,但他们之间的纷争被划分为三个阵营,而这场内战的结果将决定所有部族的未来。

一个阵营毫不动摇地坚持着他们逆境求生所必备的传统;

另一个阵营追随着团结统一的梦想,正如一位年轻的理想主义者所言;

第三个阵营则跪倒在一位神秘女巫的强大魔力之下,顶礼膜拜。”

简介的下面,则是三个阵营的纹章...

这个页面瞬间点燃了玩家们的热情:

“卧槽,我感受到了新的史诗!”

“弗雷尔卓德!三个部族?内战?新的西幻RTS?”

一些玩家更是分析起了这段内容想告诉人们的东西。

“从这段介绍能看出来,弗雷尔卓德只是这个宇宙的一个地区,这里冰天雪地,民风彪悍,而三个阵营中拜倒于神秘女巫的显然是邪恶阵营的。”

“这个游戏恐怕会带有阵营系统?”

......

沈子旭坐在椅子上,用电脑看着玩家们的讨论,不由笑出了声。

这些玩家已经被成功带偏了...【英雄联盟】和那些史诗级的战争真的毫无关联...

不过游戏的剧情能引起玩家们的讨论,也是一件好事。

沈子旭魔改了这么多游戏,自然也对【英雄联盟】下手了...在平行宇宙上线的【英雄联盟】将会有很大的不同。

在沈子旭穿越前,如果说【英雄联盟】这款风靡全球的游戏有什么缺点?那么毫无疑问的...就是这款游戏的剧情了...

英雄联盟的背景故事简直是一个硬伤...制约了拳头很多发展路线。

在沈子旭穿越前,提起【英雄联盟】有哪些英雄?

那么恐怕就连街边的小学生都能口若悬河:什么疾风剑豪亚索,哈撒尅!小学生之手德莱厄斯!无极剑道易大师...

就算没听过这些英雄的真名,也会知道这些英雄的外号,比如挖掘机、铁男...

各种英雄的口号更是耳熟能详。

“面对疾风吧!”

“德玛西亚万岁!人在!塔在!”

“我的剑就是你的剑!“

“我的大D早已饥渴难耐了!”

“只要998,就能让你爽的不能呼吸!”

(好像混进了什么奇怪的东西)

.......

如此耳熟能详的英雄们,按理说可谓是人尽皆知了吧?

可是如果换个问题,比如问某小学生:

亚索是哪里人?他为什么流浪?他的仇人是谁?

绝大多数玩家都回答不上来...某些自诩为粉丝的玩家可能会感到羞愧...好啊,枉我玩了7年【英雄联盟】,上千盘亚索,最后居然连亚索是哪里人都不知道...

实际上玩家们大可不必羞愧,更不用因为不知道【英雄联盟】的剧情就感觉有什么不妥,因为绝大多数玩家都不知道...

(我知道肯定有人会在这留言说亚索是艾欧尼亚人,那么我多问你一句...亚索是哪个村子的?你还知道吗?就你话多!)

竞技游戏的核心是PVP,而剧情是PVE的核心。

竞技游戏更加侧重游戏的平衡性,至于剧情是否饱满合理,对于游戏性来说没有任何影响。剧情对于游戏只是辅助作用,竞技游戏是不可能为剧情做出妥协的。

说是这么说,但有一个好一点的剧情总归是要好的。

实际上,【英雄联盟】的剧情之所以这么烂,并非是因为拳头公司不用心...而是他们用心用的太迟了,亦或是他们也没想到【英雄联盟】居然会火成这样。

最初的【英雄联盟】里,只有10几个英雄,这根本没法构成一个庞大的世界观...

再加上当时的拳头精力有限,英雄联盟的主线剧情就变成了...

诺克萨斯与德玛西亚之间的战争...没错,土味十足的两个凡人国度大战。

而游戏的主要场景——召唤师峡谷,则是战争学院的一个设施。

让我们看看战争学院的背景介绍...

战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。

这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。

.......

简单的说,“战争学院”就是个法院仲裁所...而玩家们在召唤师峡谷的战斗就是各个国家...主要是诺克萨斯和德玛西亚为了解决矛盾的一场游戏...

啊,你居然攻占了我的城池,我要在召唤师峡谷跟你SALA!谁输了谁就放弃这个城池!

其实最初,这个剧情还算凑活,可是随着英雄数量的增加,各种势力的出现...剧情就变得奇怪了起来。

一群莫名其妙的英雄,他们有的来自虚空,有的是半神,有的是亡灵,有的是人类...

甚至有把星球当成弹珠玩的铸星龙王...

这些宇宙各地的英雄莫名其妙的来到了战争学院,不断地在召唤师的操控下厮杀...就是为了解决大陆两个人类国家之间的矛盾。

?????

什么鬼啊!

......

战争学院这一设定随着英雄联盟发展和电子竞技崛起后,就无法再适用于新的世界观了,新英雄需要更加自由独立的设定,不能只限制与战争学院,其他城邦的英雄不断涌现。

最终在2014年拳头游戏宣布官方吃书,废弃了所有和战争学院有关的东西,德玛西亚和诺克萨斯两大城邦的对抗也被弱化了。

之后几年,拳头游戏陆续发布了一些其他城邦的大事件,比如恕瑞玛的复兴、比尔吉沃特之战、皮尔特沃夫进化日之类。

各大英雄和剧情的设定也被加强...拳头很明显是打算重新部署英雄联盟的背景故事和人物设定。

可是,这波操作却毫无用处...