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第三百七十八章 【最好的金主】

Nexon,韩国网游巨头,旗下有【跑跑卡丁车】、【冒险岛】、【泡泡堂】等游戏。

Nexon为了抢占先机买下DNF,不惜和银行贷款,可以说是异常果断。

而当时的帝企鹅则束手束脚,明明有更大的资金,却唯唯诺诺没有轻易下手...

最终Nexon赶在帝企鹅前买下了DNF和开发团队,做到了帝企鹅当时没有做到的事。

因为NEXON的虎口夺食,帝企鹅在DNF项目上要少了40亿美元以上的利润!

2008年,在DNF于中韩同时席卷市场之后,NEXON迅速做出决断,以不到20亿元人民币的价格全资收购了DNF的开发商Neople公司,成为DNF的正版受益者。

这笔交易有多么划算,也从之后帝企鹅每年向NEXON支付的分成费中,得到了体现。

据韩国经济日报报道,单是DNF这一款游戏,帝企鹅每年就要向NEXON支付约8.9亿美元的费用,仅仅一年的分成费,就远远高出了NEXON当年收购Neople的价格。

回过来再看看帝企鹅从这件事收到的启示,NEXON的这一波彻底打醒了帝企鹅,也让帝企鹅从此走向了买买买的道路!

没错,至此以后,帝企鹅和EA一样,疯狂的收购各种顶级游戏工作室和制作公司!

在DNF之后,对于代理游戏及其开发商的投资并购策略,帝企鹅采取非常激进的策略。

比如前段时间【绝地求生:大逃杀】火爆的时候,帝企鹅第一个出手想买下蓝洞公司。

而EpicGames、拳头公司、Supercell,无一例外都成为了游戏资本市场的经典案例。

尤其是在收购【英雄联盟】开发商拳头公司的竞标中,帝企鹅更是以资金调迅速的优势,直接打败了同样参与竞标的Nexon,使Nexon错过了最后的续命机会(Nexon现在开始卖身了),算是报了一箭之仇。

而帝企鹅对工作室的不同态度这时也展露出来了...

虽然收购的时候会非常激进,但帝企鹅对麾下收购的开发商却不像EA那样严苛。

事实上,帝企鹅不会干预收购工作室的正常工作,只是要获取旗下工作室的利润!

对于这些工作室来说,被帝企鹅收购后除了获得大量的资金支持以外,其实并没有影响到工作室的正常运营,大家还是像往常一样工作!

不对,帝企鹅还提升了他们的待遇,让员工干劲更足了!

从这里就能看出帝企鹅在国外名声斐然的原因了...

EA收购的工作室,它们的作品质量纷纷跳水,最后纷纷倒闭。

而帝企鹅收购的工作室,获得了大量资金和支持后,作品的质量往往会大大提升!

比如【英雄联盟】,被帝企鹅收购后更新变得频繁了许多,最终火爆全球,一统网游江湖。

比如Epic,被帝企鹅收购后,砸钱做起了平台,现在居然开始和steam掰手腕了!

而【流放之路】的开发商GGG被收购后,更新的质量也变得更高了,最近更是推出了【流放之路2】的宣传片来正面对抗即将推出的【暗黑破坏神4】。

可以说,帝企鹅已经成为了那些缺乏资金的高品质工作室,寻找资金需求时的首要选择!

......

好了,回归正题,沈子旭究竟要做的是什么样的【暗黑破坏神】呢?

而沈子旭想要做的,是一款融入了【流放之路】的部分游戏机制,以及【恐怖黎明】双职业系统的【暗黑破坏神3】!

没错,剧情上用的是原汁原味的【暗黑破坏神3】,毕竟菠萝子(萌妹被大恶魔附身,最后变成毁灭高阶天堂的暗黑破坏神)的剧情可是非常吸引人的。

当然,黑人“秦端雨”还是算了,实在是有点出戏...溯光毕竟是华夏公司,不用讲究那么多政治元素。

另外,妹子怎么美怎么画!去TM的女拳!

(在下至今不懂,为何游戏里的女人漂亮就是侮辱女性了?)

而【流放之路】的剧情虽然阴森恐怖,甚至有一种克苏鲁的邪意,但这种剧情明显不够商业化...

至于【恐怖黎明】“勇士拯救世界”的狗血剧情?不提也罢...

另外,沈子旭还在游戏里融入了开放型世界的设定!

玩家不再需要跟着主线任务去解锁不同的场景,整个世界都是开放性的,而大地图的特定地区会有地下城,这些地下城类似传统的暗黑like游戏的章节。

这么说吧,【斗战神】了解一下!首创了大地图+副本的ARPG,这是暗黑like种独一无二的。

肯定有读者看到这里开喷,【斗战神】是什么玩意?能拿来和【暗黑破坏神】系列比?拿来跟【流放之路】比?

连【恐怖黎明】都比不上吧?

配给【火炬之光】提鞋吗?

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