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33言情 > 游戏 > 网游之领主玩家 > 第两百三十三章 减员开始
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有的树根只造成伤害,被玩家攻击到就直接断裂,而有些树根不显示血量,被击中的时候boss的血量会变低。

也就是说有的树根是boss的本体,大多数树根则不是。

而这样一来大家的攻击效率就变低了,因为树根不再固定在某一个位置,而是随时可能从某处地下钻出,然后又回到了地下,在空气中停留的时间不超过4s,能够造成的伤害实在有限。

而且boss发射树叶,制造树精的速度虽然变慢了,但是并没有停止,只是频率变低了。

第一次减员终于出现了,boss的机制不算是复杂,但是却十分厉害,地下的树根突刺就没有停止过,本身就不停的消耗着大家血量,天上每隔60s发射一次的树叶压低了大家的血线,每隔45s制造出来一次的树精又牵制住了很多玩家。

牧师的数量不算少了,有足足24个,在118的人员里已经不低了,可以有效的照顾到所有人,但是如果boss一直是这样高频率的攻击的话,24个治疗位就有些不够用了。

主要原因还是大家和boss相差了足足五级,这个等级的差距让大家抵抗boss的攻击的时候效果并不显着,往往boss一波攻击下来全是残血。

所有治疗职业玩家都是卯足了劲的在治疗,但是还是跟不上。

“优先治疗t位,然后是法系输出位,远程物理输出位其次,近战职业最后治疗。”蜡笔小溪立马调整了方针。

这样一来相当于要牺牲部分近战职业玩家,但这也是没有办法的事情,近战职业需要贴身肉搏,在对付树精的过程中就要损失些血量,比起远程职业他们的失血量更大,需要的治疗量也更大。

只能优先保证对本次攻略帮助更大的职业。

随着近战职业和部分远程职业的死亡,人数降低到了91,这时候治疗量终于能够跟上了,毕竟24个治疗位,通常也就配备15个左右就够了,蜡笔小溪提前预想到了可能因为等级差,大家承受的伤害过多,所以多带了几个治疗位,没想到还是有些不够用。

当时这个决定还让遭到了反对,因为如果是输出职业的话本身练级速度就不满,再有公会的帮助,这个速度会更快,而治疗职业和防御职业本身练级上就要弱势一点,也就意味着更多的时间和精力才能把等级提升起来。

现在看来,蜡笔小溪当时的坚持是有意义的。