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第四百九十六章 【辣鸡出海】

溯光这波,在饱受外界质疑的情况下,打了个漂亮的翻身仗。

同时,也让更多的游戏开发商看清了溯光目前的立身之本——PC手游市场...这种依托着PC手机市场诞生的游戏巨头在平行宇宙的历史上还没出现过。

平行宇宙和前世一样,主机游戏对那些有实力的游戏公司来说,绝对是最重要的一环。

比如同步发行到PC和主机的游戏,主机的利润往往是PC的十倍以上。

而PC游戏和手游?往往只是那种实力不够的工作室,才愿意参合的平台。

这也导致...PC手机平台的游戏,质量普遍比主机平台要差...

久而久之...真正深爱游戏的核心向玩家,也都放弃了这两个平台,转而投向了主机阵营。

这种核心向玩家,往往是游戏行业消费能力最强的用户...对他们来说买游戏是习以为常的事,可以说一名核心向玩家的购买力往往抵得上一群普通玩家。

而PC手机上的核心向玩家越少,游戏开发商也愈发不愿意在这个平台上研发高质量的游戏,这又导致了核心向玩家的流失...最终形成了一个循环。

如今,这个循环终于被打破了。

巨软,索科...都是靠着主机平台成为了游戏行业呼风唤雨的霸主。

而溯光走的路线和他们完全不同...

溯光让所有人看清了PC和手游玩家的潜力!

而被整合的PC手机平台,也成为了一个不逊色于任何主机的游戏平台!

相信以后会有更多有实力的游戏开发商,把目光投向PC手机平台。

这队溯光平台来说,绝对是一大利好!

同时,也有人把目光投向了溯光旗下的一个关键的领域:

网游市场——一个西方游戏界未能完全发掘的蓝海。

【魔兽世界】、【英雄联盟】和【炉石传说】让所有游戏开发商看懂了...网游市场才是真的藏金之地!

一个单机销量爆炸,卖个1000万套又如何...

还没人家免费的氪金网游一个月的收益多呢!而且相较于利润周期,网游研发的成本简直不值一提。

这么低投资高回报的行业...使得所有游戏开发商都想掺上一脚。

可是欧美的那些游戏厂商一时间无从下手...

他们习惯于制作精品单机游戏...对网游制作不怎么了解...

而且一上来就要挑战溯光这种大BOSS,他们也觉得无从下手...去年刚有几家公司被溯光按死...这可是前车之鉴啊。

东方的游戏厂商就没那么多顾忌。

尤其是华夏游戏厂商和韩游厂商...

他们本来就擅长做网游...可是网游市场还没完全崛起的时候,他们就被溯光暴打了一顿...

期间有过不甘心...

有的厂商就发起了“网游战争”,却被溯光按着摩擦...

现在他们想明白了...

既然吃不了肉,那就喝碗汤呗...

做不了高品质的网游,那就做骗氪网游呗(页游,辣鸡手游)。

韩国和华夏不吃他们那套...可是还有很多国家和地区...没见过他们的套路呀!

比如那些见识少的——欧美玩家...

再说了,【英雄联盟】和【炉石传说】凭啥收益这么高?还不是因为这些游戏的用户遍布全世界各地?

世界这么大,我们也想去看看啊!

组团出海!

一时间,各种国产网游厂商都蜂拥而至,踏足国外这片...没被辣鸡氪金网游宠幸过的地盘。

欧美游戏市场的至暗时刻...降临了...

出海的这些厂商本就是为了逐利,更是无意争夺网游市场的巅峰王座,自然也走起了歪路子。

简单来说,他们并没学会溯光如何制作高品质的游戏,却把溯光骗氪的方法学的熟能生巧。

目的本就是捞一波就走,也不弄什么大制作...这样绝对不亏!总的来说,他们带来的作品有点类似前世的【屠龙宝刀,点击就送!】

甚至,如何让用户冲动消费(让用户给冲动而不是理智买单)成为了他们这些厂商游戏制作人必须要掌握的一个环节。

简单来说,就是让玩家给荷尔蒙交税,这种办法往往能让游戏公司的收入更加短平快。

对于这些出海公司的游戏制作人员来说...

作为一名游戏策划,你可以不会做游戏!但你必须要会骗氪!

而他们的套路,则很像前世的辣鸡页游三板斧。

首先...是吸引眼球。

玩游戏的大多数玩家,都是男性...而且是宅男...

宅男最想看什么?

像某些擦边球聊天室女主播,脱得恨不得就快露点了,那边宅男的动作也越来越快,忽然镜头一关,一个诱人的声音:

“不好意思,妹妹视频表演很不容易哦,(付费)赏我个花我就继续脱,嘻嘻~爱你~”。

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