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第四百三十四章 【横版游戏的巅峰】

AGN的记者艾琳娜问道:“其实溯光即将发布的游戏主机,技术方面大家并不是很担心...毕竟华夏可是世界的工厂。其实消费者最关心的就是游戏库的问题了,其它两家巨头都在游戏行业经营了十几年了,溯光该怎么抗衡?”

沈子旭答道:“关于这一点,我们早就有所考虑...”

“首先是我们溯光的自研作品...今年溯光的体量扩大了有近十倍,而目前我们推出的游戏仅有WGC的几款独立游戏,以及【英雄联盟】...”

“原因吗,就是因为我们整个公司都已经在集中精力制作3A级别的作品了,今年的溯光嘉年华将是远超之前的游戏盛宴!发布的游戏数量将不再只是个位数哦,大家好好期待吧!”

“另外,我们已经和国际上许多的游戏公司以及工作室达成了合作,具体有哪些公司和工作室我就不透露了,总之溯光新主机的游戏数量将不会逊色于索科和巨软,我觉得在3A大作上,我们溯光甚至会更有优势一点。”

艾琳娜接着问了一个敏感的问题:“【英雄联盟】在上个季度亏损了5.2亿美元,我们都知道这款游戏拥有近一亿的用户数,请问溯光是否有抛弃这个项目的想法?或者给游戏加入属性道具来提高盈利?”

沈子旭哈哈一笑:

“不会抛弃的,【英雄联盟】的亏损在我看来都在承受范围内,电竞联赛的搭建本就需要巨额投入,目的吗自然是打造一个更好的电竞生态,这是溯光一直以来努力的方向!”

“至于添加属性道具?【英雄联盟】讲究公平竞技为原则,没有所谓的充钱就能变得强大这一说法。我们绝不会添加任何属性道具到游戏的商城里,玩家们也放心,【英雄联盟】绝不会倒闭!这些钱我沈子旭还是亏得起的!”

克里斯则问了深雪十六夜一个问题:“深雪十六夜小姐,我是参加过WGC表演赛的,也试玩了当时的【夜魔古堡】...恕我直言,当时的【夜魔古堡】和现在的神作根本不是一个档次的游戏,来到溯光你究竟收获到了什么?让【夜魔古堡】产生了这么大的变化。”

深雪十六夜笑了笑:“有进步是很正常的,我之前毕竟只是一个业余爱好者,在溯光真的学到了很多东西,比如说引擎的使用和世界观的架构。”

“为什么游戏的变化这么大?首先莉莉丝工作室的技术大拿重新用溯光引擎把【夜魔古堡】给整体进行了一次重置和优化,总部那边也提供了技术支持,比如我们的模型就是由华夏那边的模型架构师制作的,而音乐方面,我们则买了一些版权,Evolver也给我们提供了一些原声用来选择,这些都是我之前作为独立游戏制作人时不敢想象的待遇...太爽了!”

“另外,沈子旭老师也给了我很多指导和灵感...这次【夜魔古堡】之所以能够封神,【逆城】的设定至关重要,而【逆城】的概念最初就是由沈子旭老师提出的。”

“讲真的【逆城】给我们增加的工作量并不多,毕竟地形元素只需要颠倒一下就可以使用,但这个设定直接拉长了近一倍的游戏流程,大大增加了游戏的可玩性,这也是大家好评的最大的原因吧,我可不敢居功。”

艾琳娜最后问道:“沈老师,接下来到溯光嘉年华应该还有段时间,溯光是否要全力备战...暂时就没有什么动作了呢?”

沈子旭搓了搓手:“我怎么感觉大家都忘记了一件事,我可是WGC正赛的参赛者!我现在看网上的评论都说我不懂DND题材?我确实没做过DND,但我做过DNF啊!别那么不看好我啊!八嘎!”

记者们都会心一笑。

“另外在嘉年华前溯光还会推出一款...类似【坠星岛物语】的那种小游戏,希望大家喜欢,好好期待吧!”

......

采访过后,采访视频很快就被传到了华夏,也瞬间引起了围观。

“关于新主机的事看看就好,每家巨头都会说自己的主机(硬件)怎么怎么不一样,但实际上最后拼的还是游戏本身(软件),滑稽。”

“我倒觉得有干货啊,至少游戏库方面不用愁了,我也敢下手了。”

“对,游戏库的游戏数量差不多,结果全是4399你就美滋滋了。”

“怎么可能,都说了光溯光今年应该就有近10款3A级作品!”

“【英雄联盟】真是良心啊,我受不了了,我要氪一套超级战士皮肤!”

“这点钱我沈子旭还是亏得起的,仔细一看...3个月亏了5.2亿美元,mmp!有钱人的世界我看不懂。”

“话说,沈子旭真的是鬼斧神工啊,灵光一闪...一个【逆城】的设定就直接让一款佳作封神了...”

“真不知道他脑袋是怎么长的,里面全都是游戏设计文稿吗?【逆城】的设定虽然中二,但是蜜汁酷炫!”

“说起来,沈子旭对WGC也很有信心啊...DND题材的游戏可不好做,首先就要熟知DND文化才行,这可不是我们华夏人的优势...像我就对仙侠题材有所了解。”

“哈哈,我不懂DND,但我懂DNF可还行?沈子旭太皮了。”

“就没人关注溯光的新游戏?”

“关注个屁,不是说了吗,只是一款小游戏...”

“楼上撒比,沈子旭的小游戏才是怪物,【饥荒】、【坠星岛物语】...这两个销量都是过千万的神作好吧!”

“卧槽,这么说的话年前的BOSS不是【夜魔古堡】而是这个小游戏?”

“你终于上道了!我怎么有种预感...今年溯光的大招不是【怪物猎人】、也不是【大圣传】...而是这款小游戏呢?”

......

AGN也在此次采访后不久给出了他们对于【夜魔古堡】的评分。

10.0分!神作!

这是一款里程碑级别的史诗级作品!横版卷轴类游戏的巅峰之作!

优点:

+华美的画风

+堪比开放型世界的游戏性

+绝妙的技能多样性和武器

+带来满足感的升级过程

+无可挑剔的BGM

缺点:

-无