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第三百六十六章 【恐怖黎明的起源】

此外,主干道周边还叉出去了许多弯弯曲曲的小路,许多地下城的入口则分布于其中。假如有个任务是让你去某个洞窟里杀掉一个怪物,那么恐怕光是寻找洞窟的路程都是一次波澜壮阔的远征了。

如此庞大的内容让这款游戏变得十分耐玩。即使无视掉大部分支线任务,通关这款游戏至少也需要20多个小时。

当然,假如你是个狂热的“刷子”,那么请放心,海量的游戏内容、通关后的生存模式以及更高的难度足以为你提供上百小时的快乐时光。

上百小时是什么概念?

不吃不喝不睡觉,也要肝个一个星期!

或许在部分玩家的观念中,总是喜欢给【暗黑破坏神】、【火炬之光】这类刷子游戏贴上“单调”、“重复”、“缺乏内涵”等标签,毕竟它的最大乐趣就是打怪、爆装备、打怪、爆装备、打怪、爆装备……

但是如果反过来想想,一个游戏依靠着不断重复的游戏体验就能让玩家乐在其中欲罢不能,那是件多么了不起的事情!

为了实现这一点,一个好的刷子游戏往往需要具备漂亮的画面、合理的成长机制、酣畅淋漓的战斗和多姿多彩的玩法。而这些,【恐怖黎明】都非常完美地实现了。

作为一款刷子游戏,【恐怖黎明】绝对是合格的,甚至做的比嫡长子【暗黑破坏神3】还要出色!