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33言情 > 游戏 > 王牌游戏制作师 > 第三百六十二章 【出关】
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而如今的溯光平台,完事具备,连东风都有了,焉能不火?

这些原因共同造就了溯光平台的崛起...可以说溯光平台在PC上取得的成绩已经超越了前世的steam。

至少单论覆盖率,溯光平台绝对是平行宇宙游戏史上的传奇!传奇到了什么地步了呢?

华夏玩家的电脑里可以没有PS,甚至没有TT,但溯光游戏平台是必须要有的,可以说溯光平台在华夏基本上做到了百分之百的覆盖率。

国外玩家的覆盖率相对低一点,但溯光平台依旧是国外最大的游戏平台,玩家市场占有率在6成以上,剩下的4成中有2成还会时不时的下载溯光平台购买游戏,只是不常驻溯光平台罢了。

而【夜魔古堡】这种本来没什么宣发途径的游戏,只要登录了溯光游戏平台,游戏面向的消费群体(潜在用户)将大大增加,只要宣传到位,销量比常态翻个十倍都很正常。

深雪十六夜也会靠着这些渠道销量获得更多的收益,可以说这个收益是远超她付出的四成利润。

自此深雪十六夜已经彻底在溯光安顿了下来,身为转行过来的外行人士,她每天都在勤勤恳恳的学习最先进的游戏制作技术。

另外,她也在其余溯光员工的帮助下,不断对【夜魔古堡】这款产品进行优化和修改。

......

深雪十六夜倒是安心的在溯光互娱安顿下来了,可是郝尤溪急啊...问秦梦结果秦梦也一问三不知,至于说好的类Roguelike游戏项目更是渺无音讯,整个溯光都没人知道有这个项目...

这还得了?

如果不是身处三巨头之一的溯光互娱,要不是邀请他来的是沈子旭...

郝尤溪觉得自己都要被吓得跑路了,感觉自己就像被拐卖进了一家传销组织一样,咋和说好的不一样呢?

同样着急的还有云裳。

云裳也急啊,她放弃了几个好的项目,就想着去蹭个WGC正赛,拿点荣誉...结果沈子旭抽完签就消失了...

啥情况?正常情况下这种时候,沈子旭不是应该给他们开会,讨论一下该做一个什么项目吗?

难道真的像网上评论所说,沈子旭抽的签真把自己坑了?他对制作类DND游戏没什么思路?

......

云裳偷偷惶恐了许久,终于听说沈子旭“出关”的消息,顿时提交了个要事通报申请。

她就是想去探探沈子旭的口风...那啥,如果我现在想回到【寂静岭】项目组还来得及吗?

没想到沈子旭也很快回复了这个申请:见,而且沈子旭也有要事找她。

云裳迅速来到总裁办公室对面的会议室,这时候才发现里面已经坐了一个人了,正是入职后闲的蛋疼的郝尤溪。

“云主管你好,沈总让我来这里等着,说要给我安排新的工作任务!”

郝尤溪看到云裳后赶快起身打了个招呼。

云裳回应了一下,然后就找了个位置坐了下来,心里若有所思了起来。

“看来沈总不是一点思路没有...郝尤溪也在这...新项目是我们两合作的...”

“莫非?沈总要做的新项目是个类Roguelike游戏?也就是说这个游戏是涵盖了类DND世界观、引用了类Roguelike系统的刷刷刷游戏?’”

结论很快揭晓,沈子旭是抱着一个大箱子走进会议室的...

而这些...居然全部是游戏的策划方案!

“你们先看看这些策划方案,别急,慢慢看,然后说说你们的想法。”沈子旭靠到椅子上,抻了个懒腰。

云裳和郝尤溪点了点头,接过了一盒策划方案,只见方案的封面是一个恶魔头颅,双目喷火,身处地狱深渊,仅仅看了一眼,就有一种大恐怖扑面而来。

而这本策划方案的名字正是——【暗黑破坏神】。

云裳一边翻看着这些方案,一边震惊的问道:“沈总,这些都是你这几天写的?”

郝尤溪听闻此言后,直接惊得把嘴巴张开了...

这么多策划,中间还有原画...都是沈总这几天做的?

触触...触手怪!???日更2万字的大能也不能做到这种事情吧!

看到沈子旭点头后,云裳简直无语了好吧...

网上不是传言沈子旭对类DND游戏毫无思路吗?

这怎么感觉他是灵感爆棚啊...搞半天闭关就是去写策划方案了,你连考虑都不用考虑?商量都不用商量的吗?

之前沈子旭做游戏,最初也只会给出游戏的基础策划方案...

具体的很多细节,都是一边摸索一边完善的。

哪像这个,连很多具体的装备属性居然都给罗列出来了...

而郝尤溪也是越看越惊:“沈总,这个【暗黑破坏神】真的是你这几天写出来的?之前别人说你是游戏之神我还不信,如今我真是服了。”

“我的【无尽地牢】虽然也有Roguelike元素,但是游戏机制和元素相较【暗黑破坏神】,简单的简直像个小孩子一样。”

“就现在,我就有很多没看明白的地方,沈总您能解释一下吗?”

沈子旭点头:“当然。”

郝尤溪首先询问道:“你说这款游戏的地图要全随机生成?像【无尽地牢】这种也只是做到了地牢里的元素全随机...而且我这只是一款小游戏...随机生成所耗费的资源不是太多...”

“可是看您的要求,好像是想要把【暗黑破坏神】的整个地图全部随机生成?这怎么可能做到!【暗黑破坏神】是一款3A大作吧?”

沈子旭笑道:“能做到的,这种事情要敢想和敢做,其实很多东西都不是技术不够,而是想法不够...像【魔兽世界】之前,网游为什么没有这么大的地图?就是因为玩家的网速有限,如果切换区域需要读进度条十分钟,将影响到玩家的游戏体验。”

“结果呢,明明只需要一个提前加载的小技术,就能实现这个突破,听说今年的网游清一色的大地图?这就说明【魔兽世界】的技术并不难以实现,只是之前没人想到罢了。”

“至于【暗黑破坏神】的地图随机性,也不难实现...”