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第三百一十四章 【两极口碑的神作】

不断的战斗当然脱离不了武器的支持,【夜魔古堡】的武器系统同样也是核心的乐趣所在。游戏内涵盖了剑类、弓箭、长枪等所有的冷兵器,同时还加入了全新的火器,诸如自动化武器手枪。

武器的必杀技雏形是源自于各大格斗类游戏...包括【地下城与勇士】,不过本作的必杀技是按各武器名和种类来划分的,所以想要通用某一类别武器的必杀,就需要努力提升其熟练度了。

虽然沈子旭感觉武器必杀技这个系统,还是为了给刷刷刷准备的,但是随着进程的加深,游戏越到后期,熟练度提高后,武器的技能就越多,反而让战斗的动作性变得更强,也算是作者意料之外的惊喜吧。

新时代诞生的【夜魔古堡】,更像是横版动作游戏的集大成之作,碎片、装备、武器招式都是源自于以前的各个作品,并且对其进行了整合和微创新,让收集养成的深度获得提升。

然而玩家们也能看到,所有系统的提升都是基于刷怪为核心,相对于以往来说玩法更加具有“肝度”。但是对于只想要通关的人而言,就显得没有那么必要了。

这也是导致了硬核玩家和休闲玩家们的对立的原因。

然而不管怎么样说,这款游戏都是极其成功的那种类型,任何游戏都不能讨所有玩家的喜欢,就像溯光旗下销量最高的游戏【魔兽争霸】,那种只玩FPS的玩家也不会从【魔兽争霸】里找到乐趣。

【夜魔古堡】能让自己的受众把作品奉为神作就已经足够代表游戏的品质了。

这款游戏别的不说,绝对是本届WGC最佳创意奖的有力竞争者,比较可惜的是这款游戏的流程实在是太长,全场玩家就算是沈子旭这样的超级高手,也没能在一个小时内把游戏通关,这也算是一点小小的遗憾。

休息了十分钟后,在所有人期待的目光中,【雨血:蜃楼】的试玩正式开启了。

如果说【夜魔古堡】是套着3D游戏外壳的横版动作类游戏,那么【雨血:蜃楼】就是一款根正苗红、血统纯正的横版动作类游戏!

细致阴沉的泼墨风格特色鲜明而又让人印象深刻!灰蒙蒙的细雨,刀光剑影的厮杀,BOSS们精妙的攻击特技,远处若隐若现的山脉、丛林与楼阁...

这款游戏告诉了在场的所有独立游戏制作人,独立游戏不需要你的画面有多么的绚丽,有多么的吃配置,有多么的多的高科技。只需要你有特色,有自己鲜明的特色,拥有浓郁华夏风的【蜃楼】明显做到了。

另外,这款游戏的背景剧情是一个国内玩家觉得俗套,但国外玩家觉得非常新奇的剧情背景。

武侠!

这个在国内被玩烂的东西,但由于华夏游戏的封闭性,反而是各国老外会对“武侠”游戏会感到很新颖。(这些老外接触的武侠都是优质的武侠电影,而没接触过武侠游戏。)

武侠,让人又爱又恨。

每个华夏人,可能都会有那么点武侠情结,包括沈子旭穿越前的世界,从代表了中国单机游戏的“三剑”,到后来红遍网吧的那些个网游,只要是提到国产游戏,永远都跳不开“武侠”二字。

一是因为这类主题确实受众广泛,开发者中也有大票拥趸,做武侠游戏既是圆梦,又能迎合市场;

二来已经有无数的优秀文学影视作品作为基础,少林武当的认知度可不是任何一个凭空创造的概念可比的,显然这比较利于构建完善的世界观,创作出引人入胜的剧本,进而带来优质游戏。

但凡事皆有利弊,出于同样的原因,国产游戏似乎早已画地为牢。

当情怀已成仅存的卖点,武侠究竟是灵感的温床还是扼杀创意的枷锁?这本是一个略带悲观的问题...

而【蜃楼】创意来源的【雨血前传:蜃楼】是一款什么样的作品呢?

实际上这款游戏的出现,正给了武侠游戏一个积极的答案。虽然也是武侠,但【雨血前传:蜃楼】横版动作的玩法却带来了与众不同的游戏体验。

实际上,【雨血前传:蜃楼】的制作公司,在沈子旭穿越前本就是华夏游戏行业的一个特例。

电子游戏产业作为娱乐业中的后起之秀,比任何前辈发展的都更迅猛。越来越多的人更倾向利用游戏来消除压力、获得满足感。

在沈子旭穿越前的华夏,游戏产业链根深蒂固地扎根缠绕在了华夏特色的道路网络之中,偶有几根链条执拗地摆脱母亲的怀抱,向外**,待射了几发之后乖乖疲软,再次缩回了母亲怀中。

制作了【雨血】系列的游戏公司灵游坊就是一根执拗的、刚刚**、还未疲软、但有疲软趋势的链条。

他们作出了【雨血】系列这种饱受赞扬的华夏单机,却也为市场妥协,走向了手机网游化的道路...一心只做【影之刃】系列。

而【雨血前传:蜃楼】,正是灵游坊疲软之前的最后一次**!

单论剧情,这款游戏为大家带来了历史上从未见过的暗黑蒸汽武林!

从重点名词的科普到看似不明所以的杂记,帮助玩家理解这个架空的武侠世界。“蜃楼”究竟是什么?主角所属的“组织”又是什么?这些内容都以“晶片”的形式埋藏于关卡中,入手之后即可在“观象仪”中查阅。

另外,游戏的配音也与游戏剧情相得益彰!

毕竟是公司的高管,还是总裁的女朋友,叶亦寒拥有的资源确实要比其他独立制作人的资源要多。

比如【蜃楼】里的BGM,就是由溯光旗下几个音乐小组谱写的,而且这些BGM保持了溯光既有的高水准。

有这样一种说法:好的BGM会让人感觉不到存在,因为它已和游戏融为一体。

【蜃楼】就是这样,在紧张的战斗中,玩家也许不会特别注意背景音乐,但静下心来听听原声集,你会发现首首都是如此动听。随着场景的变化,或激昂,或舒缓,东西方乐器的纯熟混搭,完美地服务于氛围的烘托。