亲,欢迎光临33言情!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
33言情 > 游戏 > 王牌游戏制作师 > 第一百八十二章 【跳科技】
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第一百八十二章 【跳科技】

五仁叔试探着说道:“所以这第一代的“大革命”,其实是我们索科对体感游戏领域进行的一次探索,运用这种技术生产出来的体感游戏也就是所谓的第一代体感游戏。”

“而我们代号为“第二代大革命”的产品,应该也是一个类似摄像头的传感器,而且这个传感器已经在研制的过程中了!只是有些技术难关我们还难以攻克...或者说是没找准方向。”

“不知沈总你对这种直接捕捉玩家动作的技术有什么高见?不如分享一下,让我们索科做个参考?”

沈子旭一听此言,赶快打了个哈哈掩饰了起来:“哈哈,我也是刚准备探入体感游戏这个领域,还不知道自己的方案可不可行...我们溯光连“第一代大革命”的技术都还在摸索,而你们对“第二代大革命”的技术已经有所研究...我还是不要班门弄斧了......”

索科和溯光虽然是合作关系,但沈子旭也不可能直接把下一代产品的技术分享出来。

就像索科,明明也在开发摄像头形态的感应器,但如果沈子旭不提出这个设想的话,他们应该也不会主动提出这个技术。

而既然沈子旭已经摸到了下一代技术的门径,他们也就没再继续保密,反而露出了一些底牌,同时想探探沈子旭的底。

至于所谓的“第二代大革命”,也就是摄像头感应器的技术,索科需要不断摸索各种方案的可行性...

可沈子旭并不需要耗费时间进行摸索,他用记忆检索器就可以通过前人走过的路,直达终点,选择最有效实用的技术,然后尽快攻克技术难关即可。

要知道这个世界的技术水平可是一点也不逊色于前世,只是这个世界没点那些科技点罢了,也就是我们俗称的科技树点歪了......而沈子旭正是那个知道科技树正确走向的金手指玩家。

只要能够找准方向,同时有足够的金钱人力物力,前世的很多产品都能很快被沈子旭复刻面世...比如前世微软的Kinect。

回到了溯光互娱,沈子旭把林氏父女叫到了一起,问道:“怎么样,去索科看了他们那个所谓的“大革命”之后,有什么感想没有?”

林中豪直至现在,双眼还满是赞叹之色,说道:“之前还以为沈总你所说的,迷你版的体感外设,这种方案可行度很低,但真的见到了实品之后,我的很多困惑都已经被解开了。”

“像“大革命”这种技术和体感控制器并不难复刻和制作,从技术上来说,游城科技应该没什么问题,甚至我们的技术比索科更好更强...只是方向走错了罢了。”

“大革命其实就是一个空间感应装置加上游戏手柄的结合体,给我3个月的时间,我应该就能给溯光拿出能够商业化的成品出来!”

沈子旭却摇了摇头,也不予以反驳,反而看向了皱着眉头的瑶瑶。

林安瑶思索了一会儿,说道:“哥哥,你是不是想跳过“大革命”这种技术,直接开始制作刚刚你们所讨论的那种摄像头式感应器?也就是第二代大革命?”

沈子旭笑呵呵的说道:“没错,我不准备做那种简单的游戏控制器,也不需要做第一代体感游戏,我需要你们开发的是第二代体感游戏得技术!其实不光是我,恐怕索科真正的大革命也是摄像头式传感器!”

林中德有点懵比的问道:“啥?不会吧,他们在这种事情上没必要骗我们吧?那个第一代产品虽然不是特别完美,但毕竟是市面上没有出现过的游戏方式,只要尽快推出,索科必定能大赚一笔。”

“再说了,就算他们有能力制造出第二代的感应器,那也没着急的必要啊?完全可以先用第一代体感游戏在市场上捞一笔之后,再推出第二代体感游戏,挤牙膏才是王道吧?”

沈子旭解释道:“索科那边并没有骗我们,他们其实也想挤牙膏,但条件并不允许他们挤牙膏...”

“挤牙膏有个前提条件,那就是这家挤牙膏的厂商,能够彻底垄断市场,或者在技术层面上领先同行业竞争对手整整几个时代以上!而索科虽然是游戏主机行业的龙头级企业,但奈何游戏主机行业是一条双头龙,巨软对体感游戏的研发进度应该丝毫不逊色于索科。”

“而摄像头式感应器和第一代感应器相比,完全可以算是两个时代的东西...如果说第一代感应器可以让普通的电子游戏玩家产生颠覆级的游戏体验,那么第二代体感游戏就可以让第一代体感游戏玩家再次被颠覆!”

“可以说不管是巨软还是索科,一旦有一方率先发布的产品是用第一代感应器技术制作的第一代体感游戏,那么另一方只要宣布实装了第二代体感游戏,就将给率先发布的产品带来毁灭性的打击。”

“毕竟体感游戏可不止是游戏软件,还包括了配套的硬件设施,如果在市面上进行了销售,前期厂商必须要提前备足一批产品用以让玩家购买,而想要捞钱更是需要大规模的专用生产流水线!”

“一旦另一方宣布了更高级的技术,玩家很有可能会选择等第二代体感游戏,那么首发厂商的前期备货将无人购买,另外刚花费巨额资金搭建的生产流水线将全面崩盘。这个风险实在是太大了!”

“这也是索科和巨软,双方至今都没有宣布体感游戏研制成功的原因,明明那个“大革命”已经能够商业化,按照正常逻辑来说,索科如果真的准备销售“大革命”,必然会在全世界炒作体感游戏的概念,大肆宣传他们的设备和游戏。”

“可是索科不仅没有任何宣传工作,甚至直至目前还是捂着“大革命”,不让一般人知晓...这只能说明目前的索科和巨软,双方都在加紧努力,想要率先攻克第二代体感游戏的技术难关,真正的在体感游戏的市场上占据主动权。”