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33言情 > 游戏 > 王牌游戏制作师 > 第六十九章 【前往AGC】
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一个是过去的华夏电竞第一人,另一名则是电竞第一人最有力的挑战者。一个是名满天下的王者,一个是最瞩目的天才,这场比赛简直充满了火药味,刚刚宣布就成为了最近最火热的流量话题。

比赛将在帝都一个知名的体育场馆举办,现场能够容纳上万名观众,而且配有专业的解说全网直播。

门票刚刚发售,居然一秒就告罄,虽然肯定有黄牛在出力,但这也证明了这场比赛的影响力之大。

比赛正式开始的当天,服务器更是一直告急,最终锁定的观赛人士达到了320万,这可不是直播平台注水的数据,而是实实在在的观赛人数。

要说二十一世纪最重要的是什么?肯定有人回答——人才!可是对于资本家来说,流量才是最重要的,毕竟在他们中很多人眼里,流量=金钱=一切。

这个开幕赛的观赛人数无疑证明了溯光游戏联赛的成功,沈子旭终于放下了心来,后续的溯光游戏联赛将越来越正规,规模也会越来越大。

最终这场比赛以Misa的碾压而告终,洪征宇巅峰时很强,强的可怕,可他的年纪毕竟大了,不论是手速还是操作还是反应能力,都比不上华夏RTS年青一代的最强者Misa。

他输了,但是在他鞠躬的时候,全场观众都在为他呐喊,这是一个时代的落幕,却是一个更好的时代的开幕。

在下一个时代,电子竞技不再如同萤火之光,随时可能覆灭,而是将将如同皓月照亮苍穹,不断地散发着电子竞技的影响。

随着溯光游戏联赛的稳步推进,沈子旭也把重心放到了另一件事上——AGC大赛,即美国游戏开发者大赛。

虽说这场大赛的前缀是美国,但实际上这个比赛是这个世界所有游戏制作人之间的权威比赛,在大赛开始前,沈子旭带着云裳和晨曦工作室的核心成员赶往了美国,这个电子游戏的发源地。

洛杉矶,全球最大的封闭游戏比赛AGC大赛将在这里开启,这一届的比赛来了很多重量级的游戏制作人,可以说只要没有项目在运作的顶尖游戏制作人都参与到了这次盛会。

而原因就是,这一届AGC抽取到的关键词居然是生存,要知道这可是一个非常火热而且非常大的范围,生存类游戏一向是市场的主流,所以就算把时间用在AGC大会上,最终的收益依旧可观。

而本次大赛更是邀请了几位知名的生存类游戏制作人前来担任评委,有日本的【丧尸狂潮】的制作者岛田秀夫,【美国救赎】的制作者汤姆斯以及【荒岛求生】的制作者安迪。

而参赛的选手甚至比评委还要耀眼——【急速飙车】的制作者爱德华、【魔戒尊灵】的制作者西范、【梦靥】的制作者宗吾泽仁以及【魔兽争霸】制作人沈子旭。

没错,沈子旭在制作了魔兽争霸之后,已经能够登入顶尖游戏制作人的荣誉殿堂了,毕竟如果说【马里奥赛车】是挖掘玩家需求,为玩家专门定制的休闲娱乐类赛车型游戏,是钻了个空子。

那么【魔兽争霸】就是堂堂正正的大家之作,在【魔兽争霸】面世之前,这个世界的RTS游戏已经逐渐无人问津,而【魔兽争霸】面世以后,据说世界上很多制作商都在考虑能否重启各自的RTS系列。

当然,这场大赛不仅有这些知名的游戏制作人参与,还有着无数业内的雏鸟主动参与进来,毕竟这是一个可以和全世界顶尖游戏制作人深入交流的场所。

每年的AGC,都有无数年轻人收获良多,有许多游戏界新星都是崛起于这里,在这里只要你的游戏做的足够出色,那么很快就会有渠道和资金主动寻找到你,可以说是游戏制作人一步登天的最好机会。

不过和常人想象的不同,AGC大赛是一场封闭性的游戏大赛,并非那种许多普通人都能参与进来的大赛。

和常规大赛不一样,AGC最初的雏形是一个游戏开发者的俱乐部,虽然经历过多次变革,但这场盛会依旧只对制作过成品游戏的开发者开放,如果你刚入行没有成品游戏,那么只有两个途径可以选择。

1.寻找一位业内大咖为你引荐,那么你就可以携带着你的游戏参加比赛。

2.将游戏DEMO发给大赛官方,只有通过审核的精品游戏才有参赛资格。

而如果你只是个彻彻底底普通人,完全是想来凑热闹的...那么不好意思,AGC不允许行外人员入场,只有持有入场券的人员才能入场。

而AGC的入场券获得途径说难的话确实很难,对普通人来说简直难如登天。

但活得这个入场券说容易的话也很容易,AGC大赛的官方会给每个成功报名的参赛人员发放入场券,而发放的入场券的数量则是根据这名制作人的声誉,成就。

比如一个新人制作师,就算成功的报名也只能获得一张入场券,而沈子旭这种世界顶级游戏制作师,大赛官方则提供了五张入场券。

别小看这几张入场券的差距,每一个拥有入场券的观众,都能亲身体验参赛游戏,并且作为评测员对游戏进行打分。

也就是说每一名拥有入场券的观众都可以对比赛结果起到影响...

而AGC大赛的赛制非常简单,现场会对所有制作人的游戏进行试玩,和沈子旭去年参加的独立手游制作大赛不同,整个大赛试玩阶段长达整整一天,期间赛场有各种饮食提供,所有参选人员和评选人员只需全身心投入到这些参选作品中即可。

最终,经过评测员评测后,评分最高的十款游戏,将进入决赛环节,由评委进行点评,最终会通过评测员投票,选出本届AGC最佳美术奖,AGC最佳原声奖、AGC最佳剧情奖,AGC最具创意奖以及最有价值的AGC年度最佳游戏奖。

最终获得了AGC年度最佳游戏奖的制作师将被颁发一个奖杯,AGC年度最佳游戏制作师,这个奖项基本上是业界内针对游戏制作师的最高奖项了,也是全世界的游戏制作师趋之若鹜的最高荣耀。