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“惊!居然不是装备!”

“但为什么会是道具......”

这样比分就是2:2了,还剩最后一件。为什么愿意错过前面的物品,而选择这一件。

因为,这是一件武器。所有的物品中,唯有武器给玩家的增幅最大最为直观,想要继续通关,这也是第一要考虑的选择。至于,会不会是“长得像武器的饰品”,虽然不乏如此恶趣味玩家,但钱龙因为认出了这把武器的投影,所以选择相信。

那是一把造型粗犷的手枪,比起“枪”,更适合“手炮”这个名词。枪身略有磨损,黑白相间,但是枪管之上,一个白色的,扑克牌中的“黑桃”图案。

黑桃A。

东方凌:“武器,精良。”

“史诗,武器。”

钱龙选择了兑换。

一个箱子从天花板上掉落下来,打开后里面是一把外观上饱经风霜的手枪。

【黑桃A】

【类别:武器】

【品质:史诗】

【攻击力:20-48】

【攻击类型:贯穿/打击】

【终有一死:此武器使用特殊弹药,可自由切换“贯穿弹”与“锤击弹”,以造成贯穿或打击伤害,但子弹命中时不会产生穿透效果(只有单体伤害)。此武器拥有10%的暴击率,在攻击弱点部位时,必定产生暴击(造成当前面板的最高伤害)。】

【若以暴击消灭敌人,则100%概率立即装填弹仓,并提升伤害,持续时间5分钟。此效果可叠加至多三层,每层增加10%伤害5%暴击率,与25%暴击伤害,并减少25%装填概率。(最高为+30%伤害+15%暴击率+75%暴击伤害,25%消灭再装填)以非此效果装填子弹,则加成清零】

【萤火虫:当子弹出现暴击时,将使目标额外受到理论伤害一半的火焰伤害,此伤害造成的目标死亡,不会触发“终有一死”的再装填效果。若目标已被暴击伤害击杀,则此效果造成的火焰伤害将转变为火焰爆炸,爆炸范围取决于理论伤害值】

【底牌:每小时限一次,仅在弹仓内剩余最后一枚子弹时有效。使下一次射击变为特殊子弹“空包弹”,此次射击不消耗弹药,无法造成伤害,只有极近的射程,但会在击中形成强大的风压,将所有目标(包括使用者)向着风压的反方向吹飞!随后,直接获得三层的“终有一死”效果。】

【描述:“盖牌认输永远不在选择之列。”——凯德6号】【来源:《命运2》中猎人导师所持有的一把带有传奇色彩的武器】【建设者签名:阳樱弥落】