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第六十二章 在游戏厅撞见清闲的FBI搜查官

times-时代。

这是由浅间公司发行的风靡全国的游戏产品。

它是一款生存游戏,但也并非是一款普通的生存游戏。

游戏者通过和游戏机相连的游戏头盔进入游戏世界,通过身份认证注册唯一的账号,进入游戏。

特有的Npc会引导玩家完成自己的设定,再根据这次的游戏设定,开始在游戏世界的冒险。

目前公开的游戏难度“过去”设立了三个游戏背景。

第一个游戏背景是侏罗纪时代。

第二个游戏背景是原始部落竞争。

第三个游戏背景是第一二次世界大战。

这就是“过去”难度的三个纪元。

每个玩家在最开始,都是七八岁的幼儿状态,处于没有食物,没有衣服,没有住所的环境之中,需要自己去通过现有的材料去博得自己的生活条件,并与随即生成的敌人做斗争,而且由于游戏头盔的特殊功效,在没有调整痛苦承受程度的情况下,游戏内部的感觉会反馈到自己身上,所以“学会享受”,是除了“活下去”之外最必须的通关条件。

单人游戏,玩家需要通过升级和打倒怪物进行升级,特定等级后进入下一个背景。

联机游戏,玩家可合作进行通关,生存几率更大,但是猎杀玩家,也可以获得相应经验,可以更快通关。

如果要进行pK,那么玩家可以通过相互竞争等级,以及在规定时间内,谁猎杀生命体更多,一决高下。

系统有专门的榜单对此进行服务,pK胜数越多,甚至可获得额外经验加成。

此外还有很多特殊榜单。

……

游戏内有年龄条件限制,玩家的生存寿命为六岁到六十岁,在该游戏背景设定的时间范围内无法通关,强制结束游戏刷新角色,归位零级。

每个背景满级为50级。

……

种族选择相关介绍。

侏罗纪时代,系统自动选择恐龙作为角色种族,玩家可选择恐龙内种类。

原始部落竞争,玩家可选择成为鱼类、两栖类、爬行类、鸟类以及哺乳类之中任何一个种类,系统随即设置该种类之中次种类。

第一二次世界大战,系统自动选择人类为角色种族,玩家可选择角色所属国度。

……

完成一个游戏地图,刷新地图,可二次进入,消耗寿命双倍。

……

目前times通关状态。

侏罗纪时代通关率75%。

原始部落竞争通关率42%。

第一二次世界大战通关率13%。

目前第一难度“过去”,13%人通关,通关率不足20%,新地图无法开启,在新地图开启之前,通关玩家年龄财产冻结,可自由穿梭所有地图,重置所有设定和经历,同时随时可轻易恢复最终设定,直到第二难度开启。

……

对“过去”难度通关者,times开放交易平台,可用游戏内任何财产交易现实货币,包括角色寿命。

……

随着浅间公司即将举行游戏盛典的时日越来越近,各大游戏厅人满为患,大多数都是冲着times而来,这也就导致,游戏厅内,一眼望去,几乎浅间公司设计的特殊游戏机——毕竟times只能用该游戏机才能进入。

而这种潮流也让黑泽银三人很成功地找到了游戏比拼的场所,倭文静和浅间文仁抢了位置坐下来就是一阵啪啪啪的交手。

两人都是那13%内的通关者,拥有刷新设定的能力,所以都选择了从头开始,选择了等级pK,看谁先通过侏罗纪这一关。

这是一个比较慢热的过程,前期胜负并不会那么分明,看了也没用,所以黑泽银在刚开始就被赶走,先去给浅间文仁弄吃的。

庆幸的是浅间文仁刚才所要求的食物,每一种他都有渠道,所以很快就推着一个餐车走了过来,嘴里还叼着一根巧克力棒。

问他哪里来的餐车?

哦,东西太多了,所以他就借了旁边餐厅的推车过来,然后那个餐厅的服务生则是说游戏厅这里也有他们要送餐的客人,黑泽银要接推车的话需要顺便帮忙送餐。

举手之劳而已。

黑泽银很爽快地答应了下来,一路顺风顺水回到了游戏厅。

可惜同时现在遇上了一点儿麻烦。

原本浅间文仁和倭文静所在的地方,竟是不知道为什么聚集了不少人,密密麻麻团团转,形成了一堵厚重的人墙,根本无处可进。

而游戏厅的大屏幕上,在此时还浮现出了以侏罗纪时代为背景的宏伟场景,那是两头恐龙在血腥竞争。

左边展翅高飞的风神翼龙,拍打它那几乎遮天蔽日的翅膀,不断地上下俯冲,刮得周围的树木猛烈摇摆的同时,尖长的嘴巴不断冲着下方的猎物咬去,可每次却又……

一头硕大的霸王龙在底下不断低吼,血红的双目瞪着上方的对手,血盆大口张张合合,仿佛要吞噬天地,长而粗壮的尾巴不断甩动,砸在地上震得大地轰轰作响,可每次却又……

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